<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Sims</title>
	<atom:link href="http://simsy.paploty.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://simsy.paploty.pl</link>
	<description>Blog o Simsach!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Jun 2009 13:47:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>The Sims.</title>
		<link>http://simsy.paploty.pl/the-sims/</link>
		<comments>http://simsy.paploty.pl/the-sims/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 13:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Sims]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simsy.paploty.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Gra urzekła świat swoją prostotą i łatwością w swej obsłudze. Każdy gracz dokonuje jedynie własnych, przemyślanych wyborów, a tym samym nie ograniczają go żadne normy i jasno wyznaczone cele. Użytkownik bez najmniejszych przeszkód może ingerować we wszystkie, nawet najdrobniejsze życiowe rozterki Sima. Głównym i tak właściwie jedynym celem The Sims jest zorganizowanie czasu jego bohaterom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">Gra urzekła świat swoją  prostotą i łatwością w swej obsłudze. Każdy gracz dokonuje jedynie  własnych, przemyślanych wyborów, a tym samym nie ograniczają go  żadne normy i jasno wyznaczone cele. Użytkownik bez najmniejszych  przeszkód może ingerować we wszystkie, nawet najdrobniejsze życiowe  rozterki Sima. Głównym i tak właściwie jedynym celem The Sims jest  zorganizowanie czasu jego bohaterom w ciągu całego dnia i zapełnienie  go najprzeróżniejszymi zajęciami i obowiązkami. Sima można również  przeprowadzić przez życie od narodzin do jego śmierci, pomagać mu  w zdobyciu wykształcenia, poznania życiowego partnera i osiągnięciu  kariery zawodowej. Nie zawsze zdarza się (raczej należą do rzadkości),  że Simy wykonują wszystkie polecenia gracza, bowiem bywa tak, że  mogą uznać, iż dana czynność może poczekać a inna wymaga natychmiastowej  reakcji z jego strony, więc zwyczajnie ignorują wydaną komendę.  Dzieje się tak za sprawą posiadania przez Sima zaimplementowanego  skryptu wolnej woli, w który został wyposażony.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simsy.paploty.pl/the-sims/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rozrywka w The Sims</title>
		<link>http://simsy.paploty.pl/rozrywka-w-the-sims/</link>
		<comments>http://simsy.paploty.pl/rozrywka-w-the-sims/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 13:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Sims]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simsy.paploty.pl/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[W serii gier The Sims gracz musi zapewnić bohaterom rozrywkę w danym czasie. Musi wiedzieć, jakie zajęcie byłoby dla nich najodpowiedniejsze w poszczególnym momencie, czy mogą odrobinę poleniuchować, czy tez powinny zabrać się za pracę bądź naukę. Zachowanie Sima w grze zbliżone jest do zachowania ludzi i co za tym idzie wykonują te same czynności. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">W serii gier The Sims gracz  musi zapewnić bohaterom rozrywkę w danym czasie. Musi wiedzieć, jakie  zajęcie byłoby dla nich najodpowiedniejsze w poszczególnym momencie,  czy mogą odrobinę poleniuchować, czy tez powinny zabrać się za  pracę bądź naukę. Zachowanie Sima w grze zbliżone jest do zachowania  ludzi i co za tym idzie wykonują te same czynności. Nie zapominają  o jedzeniu, spaniu, higienie osobistej. W wyniku zaistniałej sytuacji,  gdyby gracz nie zastosował takich najważniejszych czynności, to może  najzwyczajniej w świecie doprowadzić do choroby swojego podopiecznego,  a w efekcie nawet do jego śmierci. Oprócz tego Simy, tak jak ludzie  potrzebują zapewnienia im odpowiednich do ich osobowości rozrywek.  Jeżeli nie zaznają tego typu rzeczy, to poziom ich szczęścia znacznie  się obniży i może doprowadzić do choroby depresyjnej Sima. Pozytywne  w tym przypadku może być to, że Simy nie posiadają myśli samobójczych  i sami sobie krzywdy nie zrobią, ale za to obdarzone są w obrażanie,  rozpoczynanie bójek i innych mniej fajnych zachowań.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simsy.paploty.pl/rozrywka-w-the-sims/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zarabianie w The Sims</title>
		<link>http://simsy.paploty.pl/zarabianie-w-the-sims/</link>
		<comments>http://simsy.paploty.pl/zarabianie-w-the-sims/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 13:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[The Sims]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://simsy.paploty.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Simy także posiadają zdolność zarabiania pieniędzy, bo w końcu w swoim wirtualnym świecie również muszą się jakoś utrzymywać. Aby zarabiać na swoje życie i wydatki idą najzwyczajniej w świecie do pracy, którą wybiera im gracz wedle swoich upodobań. Bohaterowie zajmują się kupowaniem produktów żywnościowych, płaceniem rachunków, oszczędzaniem na wymarzone wakacje, chcące spędzić z rodziną lub [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">Simy także posiadają zdolność  zarabiania pieniędzy, bo w końcu w swoim wirtualnym świecie również  muszą się jakoś utrzymywać. Aby zarabiać na swoje życie i wydatki  idą najzwyczajniej w świecie do pracy, którą wybiera im gracz wedle  swoich upodobań. Bohaterowie zajmują się kupowaniem produktów żywnościowych,  płaceniem rachunków, oszczędzaniem na wymarzone wakacje, chcące  spędzić z rodziną lub z przyjaciółmi oraz inne typowe życiowe  czynności. The Sims posiada mocno rozbudowany system architektoniczny,  bowiem stworzony jest w niej symulator do projektowania wnętrza domu  i co za tym idzie, wszystkie nawet najmniejsze elementy należące do  dekoracji domu i otoczenia podlegają wymianie na takie, jakie sobie  tylko wymyśli gracz. W The Sims zmieniać można dosłownie wszystko,  począwszy od umeblowania, poprzez kolor ścian, a kończąc na urządzeniach  potrzebnych do poprawnego a zarazem efektywnego funkcjonowania domu.  Simy mogą gościć u siebie w domach sąsiadów i swoich bliskich znajomych,  przyjaciół, ale gracz nie posiada możliwości zarządzania nimi.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://simsy.paploty.pl/zarabianie-w-the-sims/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
